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概要 概要 登場キャラクターたちがちびキャラとして描かれる約3分の短編アニメ。 全5話で1話と2話は公式サイトで視聴可能。 3話から5話は『テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 公式コンプリートガイド』に フィルムコミックとして収録されている。 参考リンク(4Gamer.net)
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457 : 非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2016/04/07(木) 10 50 01.85 ID 67DGvkZb マジかよ前川みく最低だな 「こういう風俗嬢いますよね。彼女の全身リップやフェザータッチはヘルス仕込みですよ。 上目遣いとかも。明らかに素人ではないです。焦らし具合とか、相手の喜ぶツボをわかってやっているコ。 こういうのは指名につながるんです。丹念に舐める姿も、これは風俗をしたことあるコですよ。見ればわかります。 業種でいうと、これはデリヘルじゃないですね。店舗型ヘルスです。店舗で、ちゃんと教育されたコ。 プレイもささっと終わらないじゃないですか。デリヘルだと、すぐ終わらせて帰ろうとしますから。 いきなり咥えずに裏筋から舐めるフェラも、完全に店のもの。ベテランですよ。フェラの時に髪をどける姿とか、まさしくヘルス嬢。これはもう、間違いなく風俗嬢ですよ。 (男優に挿入されたシーンを見て)やっぱりソープっていうよりヘルスかな。ソープってすぐ挿れようとするんです。 彼女はじっくりとフェラでイかすタイプですよ。ヘルスにいたら人気出そうなタイプ。名古屋の錦にある高級マットヘルス店『P』にいそうな雰囲気ですね。 都内だったら池袋か新宿の老舗かな。地方から出てきた感もあるしね」 「みく」のプレイを見て、「間違いなく風俗嬢」と語る生駒氏。“風俗からAV出演”という嬢はよく聞く話でもあるが、「みく」もその道を歩んだ一人なのだろうか……。
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1 Wind(ゲニ子)がワープ技(ひょうが)を使う際のボイスで、元々は『封神領域エルツヴァーユ』のラスボスイハドゥルカの台詞。 そのときは「あなたの太股です」と答えるのが恒例となっている。 なお、このセリフを言うのはWindだけではなく、似たようなセリフを含めると、 ボブ・ウィルソン アイ 天楼久那妓 のぶ子 ネロ・カオス ネコアルク・カオス レイ(該当ボイスの技については下記) ミリア=レイジ エディ 梅喧 天草四郎時貞 風間蒼月 マキ グスタフ・ミュンヒハウゼン アル・アジフ シャア 東方不敗マスター・アジア ククル・コーラル ミシャグジ様 村雨麗華 せんとくん 自来也 など多数存在する。 もし該当するキャラがそのセリフを言ったなら、自分に正直になって答えよう。 ちなみに、中田譲治氏が演じる格ゲーのキャラは殆どがこのセリフを言う。 また、ちょっと違うが、DIOの「貴様見ているなッ!」には、よく「サーセンw」というコメントが付く。 例によって「どこを見ている」→「あなたの太股です」のように答えるのはニコMUGENだけのネタなので、 他でそれに似たセリフが出たからと言ってこういったコメントをするべきでは無いのは当然の事である。 だがその一方で、そのようなコメントを見たからと言って「MUGENネタだ」と考えるのもまた早計だと言う事に注意しよう。 何せリビドー溢れるニコニコ住民、その手のエロいコメントはMUGENでなくても事欠かないのだから。 2 ⊂\ /⊃ \\ /⌒ヽ// \( ^ω^) <ドコヲミテイル? | / ( ヽ | \ \ | ノ |∨ ∪ 『北斗の拳』のレイの特殊技(正確には技名がなく、台詞で通称されている)。 空中で2Bを入力する事で↑のようなポーズで急降下しながら踏み付ける。発生17F。 制作者に愛されている事で有名なレイだが、この技も例に漏れず、 脚部のやられ判定が小さく、相手の生半可な対空(ダムや秘孔・刹活孔)を狩る事ができる。 カウンターヒット時は☆を1つ奪う。 ガードされても直後に動けるため、この技を連続で出したり、ジャンプで逃げたり、奇襲でブーンしてみたり。 着地硬直が0Fなので、着地に打撃を重ねられてもガード出来る。 高度制限が無いため、昇りJで高速中段出したり、飛ぶと見せかけて着地したり。 といい事尽くめ。特に高空からのバリアを張った状態からの5択では中段で崩したり、当てないように着地してすかし下段、すかし投げなどに大活躍している。 また、レバーを左右に入れる事によって軌道を多少ずらす事が可能。 おまけに単に連打するだけで挑発効果を発揮する。特に『北斗の拳』のCPUは多用する傾向があるためかなりウザい。 しかし、想いが…テーレッテーする大会では、この技の後に一撃を外してしまう事が多発したため、「お前がどこを見ているwww」と言われてしまった事もあった。 これでは本当の意味の挑発技である。 なお、MUGENでは原作ボイスパッチを適用するとボイスが「死ぬがいいっ!!」となり、「どこを見ている」ではなくなる。 余談だが、メタルギアソリッド1ではレイの原作ボイスと同じ塩沢兼人氏が演じるサイボーグ忍者が「どこを見ている」と発言している。
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アイテムデータの見方 アイテムデータについて、それぞれの欄に書かれている項目別にどのように解説します。 ①名称 種別:② 購入:③ SP/PP:④ 部位:⑤ 行動修正値:⑥ 消耗値:⑦ 必要能力⑧ PP修正⑨ ダメージ:⑩ 射程:⑪ 解説:⑫ ①名称 そのアイテムの名前です。澱み流れてでは相当品のルールを採用しているため、GMの許可があればキャラクターシートに相当品であることを明記し、名称を変えてもかまいません。 ②種別 そのアイテムの種別です。武器のデータの場合は白兵と射撃があり、それぞれ射撃値と白兵値を使用して攻撃することを示します。( )内はその武器がどの分類に所属しているかを示します。 ③購入 そのアイテムの購入に必要な数字です。/の左側がセッション中に購入する場合の目標値であり、【社会】による判定に成功すれば、そのセッション中だけ使用することができます。/の右側は常備化ポイントを使用した購入で、経験点をその点だけ使用すれば常備化することができます。 ④SP/PP そのアイテムの総量と可変量です。 ⑤ 部位: どのアイテムをどの部位に装備するかです。「部位:その他」のアイテムは一つだけ装備することができます。 ⑥行動修正値 そのアイテムを装備することで変化する行動修正値を示します。そのアイテムの装備によって行動修正値が0未満になる場合にはそのアイテムを装備することができません。 ⑦消耗値 一回の行動でその武器がどれだけ消耗するかを示します。メインプロセスの終了時にその武器を使用して行動を行った場合にはその数字分だけPPを消耗します。PPがマイナスになるように消耗することもできます。それによってPPが0以下になった場合には[故障状態]に、その状態で使用した場合には[壊滅状態]となり、常備化していたとしても失われます。 ⑧必要能力 その防具を装備するために必要な能力値です。基準を満たしていない場合は、その装備を装備することはできませんが、持ち歩くことはできます。 ⑨PP修正 その防具を装備することによって得るPP です。その防具を装備している場合にその分の追加PP上限値を得ます。 ⑩ダメージ その武器の攻撃力を表します。[属性]とあった場合にはあなたの基本能力値をその欄に使用します。武器の攻撃属性は基本的にその武器が使用する基本能力値です。 ⑪射程 その武器の射程を示します。[至近]とある場合は同一エンゲージのみ、[遠隔]とある場合同じエンゲージを攻撃できません。[シーン]とある場合はどのエンゲージにいる敵も攻撃できます。( )書きで範囲選択とある場合にはその攻撃はエンゲージ内にいる全員の中から選択した対象を複数攻撃できます。範囲とだけ書いてある場合にはエンゲージの全員を対象とします。シーンとある場合にはシーン全体の対象から選択した対象全員を攻撃します。 ⑫解説 そのアイテムの解説です。解説に書いてあることがルールと矛盾する場合には解説に書いてあることが優先されます。 武器 戦闘で役に立つ武器をここに紹介している。基本的に持っているだけで犯罪となるものもあるので、隠すことが必要だろう。特に隠す手段がない場合には、言い訳のできる物を携行しよう。 素手 種別:白兵(生身) 購入:*/自動所得 SP/PP:あなたと同じ 部位:なし 行動修正値:- 消耗値:1D9 ダメージ:【肉体】 射程:至近 解説:素手を使用したときのデータである。 木刀・木製バット 種別:白兵(棍) 購入:5/1 SP/PP:10/30 部位:片手/両手 行動修正値:±0 消耗値:1D9/4 ダメージ:【肉体】+1D9/【技術】 射程:至近/シーン 解説:木製の棒全般である。 両手で持った場合、消耗値が右側の数値となる。石等を打つこともでき、その場合はダメージ・射程が右側のデータとなる。 ロングソード 種別:白兵(剣) 購入:12/3 SP/PP:15/30 部位:片手 行動修正値:*2 消耗値:5 ダメージ:【肉体】+1D9 射程:至近 解説:【白兵値】+2。両刃の重みで切る武器である。 グレートソード 種別:白兵(剣) 購入:21/5 SP/PP:25/60 部位:両手 行動修正値:*4 消耗値:5 ダメージ:【肉体】+3D6 射程:至近 解説:【白兵値】+2。全長が2mに届くような巨大な剣。しかし、振るうだけで目の前に立つ者を圧倒できる威力を持つ。 日本刀 種別:白兵(刀) 購入:―/10 SP/PP:25/60 部位:片手 行動修正値:*2 消耗値:5 ダメージ:【肉体】×2+1D6 射程:至近 解説:【白兵値】+1。緩やかな曲線を描く片 刃の刀剣。複雑な製法で作られ、鑑賞のため飾 られるものもある。 ハンドアクス 種別:白兵(斧) 購入:8/2 SP/PP:20/50 部位:片手 行動修正値:*4 消耗値:5 ダメージ:【肉体】+2D9 射程:至近/シーン 解説:【白兵値】*2。作業用、緊急時避難用に用意されている斧。投げることもでき、その場合は【射撃値】で判定し、射程がシーンとなり消耗品として扱う。 バトルアクス 種別:白兵(斧) 購入:10/3 SP/PP:25/60 部位:両手 行動修正値:*7 消耗値:1D9+3 ダメージ:【肉体】×2+1D6 射程:至近 解説:【白兵値】*2.戦闘用に作られた巨大な斧である。 レイピア 種別:白兵(突剣) 購入:23/6 SP/PP:15/30 部位:片手 行動修正値:+2 消耗値:5 ダメージ:【肉体】+1D9/【技術】 射程:至近 解説:【回避値】+1。突きに特化した剣であり、敵の攻撃を受け流す用法もある。スポーツ用の先が潰れた物もあり、そちらはダメージが右側のデータとなる。 スピア・槍 種別:白兵/射撃(槍) 購入:10/3 SP/PP:10/20 部位:片手 行動修正値:+5 消耗値:3 ダメージ:【肉体】+1D9/【技術】 射程:至近/遠隔 解説:一般的な槍を示す。投げることも可能で【射撃値】で判定し、射程が遠隔のものとして扱う。スポーツ用の物もあり、ダメージが右側のデータとなる。 特殊警棒 種別:白兵(棍) 購入:10/2 SP/PP:5/20 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:2 ダメージ:【肉体】+1D9 射程:至近 解説:携帯と耐久力に長ける伸縮式ロッド。マイナーアクションで準備が可能。 マンゴーシュ/十手 種別:白兵(短剣)/白兵(棍) 購入:14/9 SP/PP:15/30 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:5 ダメージ:【肉体】 射程:至近 解説:【回避値】+2。片手に持ち、相手の攻撃を受けるための武器。種別はマンゴーシュの場合は左側のデータ、十手の場合は右側のデータとなる。 メリケンサック 種別:白兵(暗器) 購入:3/1 SP/PP:2/10 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:2 ダメージ:【肉体】 射程:至近 解説:指にはめて拳を傷めずに破壊力を上げる武器。携帯性にも優れている。 メイス 種別:白兵(槌) 購入:11/3 SP/PP:20/50 部位:片手 行動修正値:*1 消耗値:1D9 ダメージ:【肉体】+2D6 射程:至近 解説:金属製の柄頭を持つ棍棒である。打突部にはトゲや鋲などを配置し、衝撃を伝えやすい。 アンブレラ 種別:白兵(棍) 購入:8/1 SP/PP:10/15 部位:片手 行動修正値:*2 消耗値:5 ダメージ:【肉体】+1D6 射程:至近 解説:【白兵値】+1。普通に店に売られてい る傘である。武器として使うことはあまりな いだろう。 [移動]、[離脱]時に使用することで、 [移動]が終了するまで[飛行]状態とな る。この効果を使用した場合、この武器は [故障]状態となる。 破砕槌 種別:白兵(槌) 購入:16/4 SP/PP:20/60 部位:両手 行動修正値:*10 消耗値:2D9 ダメージ:【肉体】×2+3D9 射程:至近 解説:【白兵値】*3.元々は建造物破壊用の巨 大な槌である。その威力はすさまじいが、あま りに重く、使いこなせるものは少ない。 鞭 種別:白兵(鞭) 購入:10/1 SP/PP:5/20 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:4 ダメージ:【肉体】/【技術】 射程:至近 解説:【白兵値】+2。革によって作られた鞭。 主に動物調教用に使われる。また、スポーツ用 もあるそうな。その場合には、ダメージが右側 のデータになるそうな。 ネット 種別:白兵(鞭) 購入:15/6 SP/PP:8/20 部位:片手 行動修正値:*6 消耗値:3 ダメージ:【肉体】 射程:至近 解説:【白兵値】+4。戦闘用に改造した投網。 金属繊維やカーボンが編みこまれ丈夫である。投 げつけ、敵の身動きを封じ、隙間から刺す戦法 が使われる。 ロングスピア・両手槍 種別:白兵(槍) 購入:14/4 SP/PP:20/50 部位:両手 行動修正値:+8 消耗値:5 ダメージ:【肉体】+2D6 射程:至近 解説:両手で持たなければ操作が難しいほど 長大な槍。だが、敵よりも先に突くというアド バンテージが魅力的な武器である。 ハルバード 種別:白兵(竿状武器) 購入:21/5 SP/PP:25/60 部位:両手 行動修正値:+3 消耗値:5 ダメージ:【肉体】×2+1D9 射程:至近 解説:【白兵値】*2。様々な武器が複合され た竿状武器と呼ばれ,様々なバリエーションがある。 チェーンソー 種別:白兵(機械刀) 購入:32/10 SP/PP:35/60 部位:片手 行動修正値:*8 消耗値:6 ダメージ:【肉体】×2+2D9 射程:至近 解説:【回避値】*3。[分類:UD]に対しては対象の[防御属性]を無視する。刃のついたチェーンを高速回転させることによって木材等を伐る機械である。 長弓 種別:射撃(弓) 購入:12/3 SP/PP:20/50 部位:両手 行動修正値:*1 消耗値:5 ダメージ:【肉体】+1D9 射程:遠隔 解説:ロングボウと呼ばれる物もこれで表わされる。竹を重ねて剛性を増した弓である。 拳銃 種別:射撃(銃) 購入:28/8 SP/PP:10/41 部位:片手 行動修正値:*1 消耗値:4 ダメージ:【技術】+1D6 射程:シーン 解説:9mm弾を使用する程度の一般的な拳銃はこれで表わされる。 大型拳銃 種別:射撃(銃) 購入:21/5 SP/PP:15/61 部位:両手 行動修正値:*2 消耗値:5 ダメージ:【技術】×2+1D9 射程:シーン 解説:45ACP弾を使用する程度の高い威力をもった拳銃はこれで表わされる。 パチンコ 種別:射撃(弓) 購入:10/2 SP/PP:10/30 部位:両手 行動修正値:±0 消耗値:5 ダメージ:【技術】+1D9 射程:遠隔 解説:小石や金属弾をゴムの力を使って発射することができる武器。 ショットガン 種別:射撃(銃) 購入:41/12 SP/PP:30/61 部位:両手 行動修正値:*7 消耗値:6 ダメージ:【技術】×2+3D9 射程:シーン 解説:この武器の攻撃は[範囲攻撃]となる散弾をばら撒く銃。ポンプアクション式のショットガンは全これで表わされる。 PDW 種別:射撃(PDW) 購入:41/12 SP/PP:17/41 部位:片手 行動修正値:+1 消耗値:5 ダメージ:【技術】+3D9 射程:シーン 解説:個人防衛用の火器、片手で扱うことが可能で、威力も高い。しかし、普及率は低い。 アサルトライフル 種別:射撃(フルオート) 購入:41/12 SP/PP:35/71 部位:両手 行動修正値:*8 消耗値:5 ダメージ:【技術】×2+3D9 射程:遠隔 解説:射撃値+2。短機関銃と重機関銃の中間あたりに位置する小銃。突撃銃と呼ばれ、軽量かつ距離がとれるため、歩兵の標準装備ともいえる。 ジップ・ガン 種別:射撃(銃) 購入:21/5 SP/PP:5/11 部位:片手 行動修正値:+4 消耗値:5 ダメージ:【技術】 射程:至近 解説:マイナーアクションで準備可能。最大の特徴は携帯電話や懐中電灯などの拳銃に見えない形に作られていることである。暗殺用として用いられることも多い。 サブマシンガン 種別:射撃(銃) 購入:32/10 SP/PP:30/61 部位:両手 行動修正値:*3 消耗値:5 ダメージ:【技術】+3D9 射程:遠隔 解説:この武器の攻撃は[範囲攻撃]となる。携行しやすく、拳銃弾を速射可能。 シャープナー 種別:その他 購入:14/2 タイミング:マイナーアクション 対象:自身 射程:なし 効果:スチール棒や携帯砥石等の切れ味を取り戻すためのやすり。 使用することで分類の中に刀、剣、斧の文字が書かれているアイテムの【PP】を50点回復する。消耗品 マガジン: 種別:その他 購入:14/2 タイミング:マイナーアクション 対象:自身 射程:なし 効果:銃器の弾薬を予め装填したもの。 取得した際に[マガジン:銃]のようにどの種別の武器に使用するものか決定する。使用することで[射撃(指定した種別)]のアイテムの【PP】を50点回復する。消耗品 替え刃 種別:その他 購入:26/5 タイミング:メジャーアクション 対象:自身 射程:なし 効果:武器の刃や摩耗した鞘等の部分を新しい物に変えるためのセット。 使用することで、種別:白兵の武器の全【PP】を回復し、[故障状態]を解消する。 クリーニングキット 種別:その他 購入:26/5 タイミング:メジャーアクション 対象:自身 射程:なし 効果:摩耗、変形したバレルや付着したゴミを除去し、修復するためのキット。 使用することで、種別:射撃の武器の全【PP】を回復し、[故障状態]を解消する。 テープ 種別:その他 購入:14/2 タイミング:マイナーアクション 対象:自身 射程:なし 効果:応急処置として壊れたり折れたりした物をくっつけるための強力な接着剤が使われたテープ。 使用することで分類の中に根、鞭の文字が書かれているアイテムの【PP】を30点回復する。消耗品 ナノクリーナー 種別:その他 購入:-/30 タイミング:効果参照 対象:自身 射程:なし 効果:ある科学者が作ったナノマシンを使用した自動修復装置。特定の物体の形を覚え、自動的にその形に修復をする機械。 取得時にあなたが持つ装備を1つ指定する。シーンの終了時、その装備の全【PP】を回復する。 インスタントアームズ インスタントアームズは、戦場に存在する様々な道具を即席の武器として使用するときのデータである。これらのアイテムは戦闘中にマイナーアクションで購入判定を行うことで使用可能となる。購入判定に成功すればその場で装備することができるが、その時、先にその部位に装備されている場合はアイテムを所得するだけで終わる。 ビン 種別:白兵(ガラス瓶) 購入:肉体10 SP/PP:2/10 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:5 ダメージ:【技術】 射程:至近 解説:飲み物等を入れたガラス瓶を砕いたもの、短刀のように使用する。 石 種別:射撃(投擲) 購入:肉体5 SP/PP:1/10 部位:片手 行動修正値:2 消耗値:10 ダメージ:【技術】 射程:シーン 解説:手のひらで握りこめる程度の大きさの石。お盆、冷凍ピザ等もこのデータで表わされる。投げて使用する。 椅子 種別:白兵(家具) 購入:肉体25 SP/PP:5/30 部位:両手 行動修正値:±0 消耗値:10 ダメージ:【肉体】×2 射程:至近 解説:この武器による攻撃でダメージを与える代わりに、対象に[束縛]を与えてもよい。 椅子やソファー、ベンチ等はこのデータで表わされる。 鉄パイプ 種別:白兵(鈍器) 購入:肉体20 SP/PP:5/20 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:2 ダメージ:【肉体】×2 射程:両手 解説:鉄版を丸め、組み立てて足場を作ったり、資材を補強するためのもの。他にも、バール、てすり、カメラ用の三脚等の両手で握れる程の長さの棒状のものはこのデータで示される。 スパナ 種別:白兵(鈍器) 購入:肉体15 SP/PP:2/10 部位:片手 行動修正値:-5 消耗値:2 ダメージ:【肉体】 射程:至近 解説:鉄で作られた工具。非常に丈夫であり、殴りつければ痛いだろう。他にも、手に握れる大きさの鉄製の工具や水筒、丈夫なスプレー缶等はこのデータで示される。 自転車 種別:白兵(乗り物) 購入:肉体25 SP/PP:5/30 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:10 ダメージ:【肉体】 射程:至近 解説:駐輪されている自転車を持ち上げて叩きつけるためのデータ。チェーンで施錠されているために乗ることはできない。 メジャーアクションを使用して【技術】を判定値として目標値20のD99判定に成功することで乗り物として使用することができ る。 標識 種別:白兵(標識) 購入:肉体30 SP/PP:5/30 部位:両手 行動修正値:+3 消耗値:5 ダメージ:【肉体】×2+2D9 射程:至近 解説:バス停の標識や地中に埋もれたポール等のデータ。 電信柱 種別:白兵(電信柱) 購入:肉体60 SP/PP:20/100 部位:両手 行動修正値:+10 消耗値:50 ダメージ:【肉体】×4 射程:シーン 解説:電信柱を引っこ抜いて使うためのデータである。 自動販売機 種別:白兵/射撃(置物) 購入:肉体40 SP/PP:10/50 部位:両手 行動修正値:-6 消耗値:25/50 ダメージ:【肉体】×3 射程:至近/遠隔 解説:自動販売機や岩などの重い物を表すデータ。 射撃武器として投げることもでき、その場合は右側のデータとなる。 空気 種別:白兵(空気) 購入:感覚30 SP/PP:2/10 部位:両手 行動修正値:±0 消耗値:10 ダメージ:【感覚】×2+2D9 射程:シーン 解説:「流れ」を使用して空気を圧縮したり、カマイタチを起こすためのデータ。気を開放したり、謎のオーラ等もこのデータを使用する。 自動車 種別:射撃(置物) 購入:肉体45 SP/PP:10/80 部位:両手 行動修正値:-10 消耗値:80 ダメージ:【肉体】×4 射程:シーン 解説:自動車や巨岩など抱えることができないほどの大きさの物を投げるためのデータ。 相手の上に落してそのままダメージを与えることもできる。 調律師専用装備 調律師が使う「白き剣」のデータである。ただし、剣だけではなく様々な形状、能力がある。それら全てを調律師は「白き剣」と呼んでいるのだ。普段は白いクレジットカードのようなカード型だが、流れの操作によって形を再構築して使うことができる。また、パズルの様に複雑な方法で再構築する方式にして他者に使用されることを防ぐ者もいるようだ。 白き剣:ナイフ 種別:白兵(短剣) 購入:-/1 SP/PP:2/20 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:2 ダメージ:【技術】 射程:至近/シーン 解説:このアイテムを装備して行う【技術】を使用した判定に+1の修正を得る。投げることもでき、その場合には消耗品となり、射程が右側のデータとなる。 白き剣:ワイヤー 種別:白兵(鞭) 購入:-/2 SP/PP:2/20 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:1D9 ダメージ:【技術】+2D9 射程:至近 解説:10m程の長さのワイヤーとなる「白き剣」。ダメージをあたえる代わりに対象の武器に[使用不能]を与えることができる。 白き剣:ボーラ 種別:射撃(刀) 購入:-/2 SP/PP:2/20 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:1D9 ダメージ:【技術】+3D9 射程:至近/シーン 解説:複数の重りが付いた縄のような形に変化する「白き剣」。 ダメージをあたえる代わりに対象に[転倒]を与えることができる。 白き剣:剣 種別:白兵(剣) 購入:-/1 SP/PP:2/20 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:2 ダメージ:【技術】+3D9 射程:至近/シーン 解説:【白兵値】+1。オーソドックでスタンダードな「白き剣」。投げることもでき、その場合には消耗品となり、射程が右側のデータとなる。 白き剣:大剣 種別:白兵(剣) 購入:-/10 SP/PP:5/30 部位:両手 行動修正値:*4 消耗値:5 ダメージ:【技術】×2+3D6 射程:至近 解説:【白兵値】+2。とてつもない大きさになる「白き剣」。ただし、薄く小さなカードサイズに無理やり収めたために非常に脆くなっている。 白き剣:パイナップル 種別:射撃(爆弾) 購入:-/2 SP/PP:2/2 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:2 ダメージ:【技術】×3+3D9 射程:シーン 解説:対象に当たると同時に燃え上がる用に作られた「白き剣」。再構築してから5秒程で爆発するようにセットされているが、再構築の仕方でこの時間を操作することができる。この武器は範囲に対して攻撃を行う。消耗品 白き剣:弓 種別:射撃(弓) 購入:-/10 SP/PP:2/21 部位:両手 行動修正値:+3 消耗値:2 ダメージ:【技術】×2+2D9 射程:シーン 解説:マイナーアクションで弾語めが必要。白い弓の形になる「白き剣」。矢もセットとなっているが、つがう必要がある。 白き剣:銃 種別:射撃(銃) 購入:-/5 SP/PP:5/31 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:5 ダメージ:【精神】+1D9 射程:シーン 解説:【射撃値】+1。最近開発された拳銃になる「白き剣」。精巧に作られたリボルバータイプの拳銃であるが、装弾数の点からオート・ピストルの開発が望まれている。 白き剣:ベルガリオン 種別:白兵(剣) 購入:-/35 SP/PP:10/80 部位:両手 行動修正値:-3 消耗値:5 ダメージ:【技術】×3+3D9 射程:至近 解説:白兵値+3。この武器は「種別:防具(剣)」としても扱い、【PP】修正+30を得る。 ベルガリオンという名の調律師が作ったとされる「白き剣」。無数に分解することができる巨大な剣の形をとり構えたままの姿勢から剣を突き出すことが可能である。 白き剣:アツタマサシ 種別:白兵(刀) 購入:-/30 SP/PP:10/100 部位:両手 行動修正値:±0 消耗値:1D9 ダメージ:【技術】×3+3D9 射程:至近 解説:【白兵値】+5。1シナリオに一回、判定のダイスで1つでもあなたのキーナンバーの数字が出た場合にキーナンバーのクリティカルとすることができる。 アツタマサシという名の調律師が作ったとされる「白き剣」。質実剛健な扱いやすい刀の形をしたもので、愛用する調律師は多いが、200振りだけが作成されたという。 白き剣:アーメンゴーガン 種別:白兵(謎) 購入:-/50 SP/PP:10/200 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:10 ダメージ:【技術】×5+3D9 射程:シーン 解説: 装備中、[ 強制転換] の目標値に+10の修正を得る。現在SPを越えて成功した場合、[完全転換]となる。 アーメンゴーガンという名の調律師が作ったとされる「白き剣」。美しい剣の形をすることもあれば、ただの棒にしかならないこともあるという、使う者によって姿を変える珍しい白き剣である。 吸魂者専用装備 {吸魂者のみが使用できる装備。その多くはかつて妖精卿で作られたものだが、現在ではその製法が失われているものも多い。また、妖精卿で作られた物の多くは澱みに近いものも多いため、ここに上がっている装備はごく一部である。 } 若木の枝 種別: 購入:3/0 SP/PP:10/30 部位:片手 行動修正値:-2 消耗値:3 ダメージ:【肉体】+2d6 射程:至近 解説:【白兵値】+1。かつて、一人の武芸者が武器を持たずに敵に囲まれた時に、自ら若木の枝が折れて彼の手に落ちた。彼は後に妖精騎士となり、その枝を常に鎧に掲げたとい う。 このアイテムはマイナーアクションで購入判定を行うことで取得と同時に装備することができる。 幸運の長靴 種別:防具 購入:*/20 SP/PP:5/10 部位:その他 必要能力:精神4 PP修正:+5 解説:行動値+3。装備中、判定時に使用することでクリティカルが[キーナンバー]でのクリティカルとなる。ただし、同じシーン中、以降のクリティカルはすべてファンブルとなる。 「幸せの乙女」が作ったとされている長靴で、履いた者の願いを何でも叶えてくれるといわれている。しかし、この長靴が願いを叶えると気づく者は少なく、履いたまま願望を思い描き、逆に悲しみを経験してしまうことも多い。 プージャムの刃 種別:白兵(謎) 購入:-/30 SP/PP:30/30 部位:その他 行動修正値:-2 消耗値:5 ダメージ:効果参照 射程:至近 解説:【白兵値】+5。ダメージは[無属性]の[(差分値)×2+2D6]となる。 プージャムと呼ばれる、誰も姿を見たことのない怪物のものとされる牙を加工した武器。この武器によって打たれた者は音もなく消えうせるという。 深淵の水 種別:その他 購入:-/100 タイミング:オートアクション 対象:単体 射程:至近 効果:かつて妖精境が崩壊した時に現れたという別の世界の水を入れたガラスの瓶。このアイテムは「吸魂者」を持つものに対してしか使用できない。対象の行うすべての2D9判定の達成値はシーンの終了時まで-50される。 ティルの種 種別:その他 購入:*/10 タイミング:セットアップ 対象:単体 射程:至近 効果:かつて、妖精郷に咲いていた花々の種であり、妖精達はその花や実の上で生活をしていた。 使用することで「ティルの実」をそのエンゲージに作り出す。同じエンゲージにいる者は、クリンナップフェイズに「流れ」を一枚得ることができる。複数のキャラが得ようとした場合、【技術】で対決を行い勝者のみが得ることができる。消耗品 セカンドスター 種別:その他 購入:-/100 タイミング:メジャーアクション 対象:なし 射程:なし 解説:かつて妖精境が崩壊した時に流れ落ちたという、夜空に輝いていた星の欠片。その輝きはもはや失われているが、真摯に願う者の望みを叶えるといわれている。 山札から「流れ」を1枚引き、それがあなたのスートであれば、どんな願いも叶える。GMはその内容を考慮して、詳細を決定してよい。 獣のアンプル 種別:その他 購入:*/10 タイミング:オート 対象:自身 射程:至近 効果:吸魂鬼のエキスを凝縮したアンプルであり、人工吸魂鬼の活力を高める力があるが、その身体が暴走する可能性も秘めている。 [戦闘形態]の使用時に使うことで、[戦闘能力値]への修正を+10に代える。使用時に[強制転換]を行わなくてはならない。消耗品 妖精騎士の鎧 種別:防具 購入:*/50 SP/PP:100/200 部位:胴部 必要能力:肉体10 PP修正:+100 解説:行動値-15.かつて、妖精騎士と呼ばれる妖精に認められた人間が纏っていたとされる鎧。彼らはその恩寵により、時に神々をも凌駕する力を示したが、総じて非業の死を遂げている。 1シナリオに1回のみ、ダメージロールに使用することで、ダメージに+【肉体】×5する。このダメージと同じダメージをあなたも受ける。 レコの葉 種別:防具 購入:*/20 SP/PP:2/3 部位:胴部 必要能力:なし PP修正:+0 解説:行動値+10。妖精郷に咲いていた、レコと呼ばれる葉で作られた衣。季節毎に様々な色に染まる葉であり、絹のように滑らかで、それでいて快適であるといわれている。[妖精存在]を取得している場合、[購入:*/5]で取得が可能。 鉄砕き 種別: 購入:-/30 SP/PP:30/30 部位:その他 行動修正値:-2 消耗値:5 ダメージ:【肉体】×2+2d6 射程:至近 解説:アイルランド民話に伝わる、錆びた鉄の剣の外見を持ちながらも、触れた武器をすべて壊すという恐ろしい鉄剣。 【白兵値】+5。この武器によって対象の装備に対し[部位狙い]を行った場合、ダメージに+【肉体】×3。 樹の剣 種別:白兵(剣) 購入:-/15 SP/PP:10/50 部位:両手 行動修正値:±0 消耗値:1D9 ダメージ:解説参照 射程:至近 解説:【白兵値】+1。持ち主と共に成長すると言われる生きた剣。植物の様な外見にも関わらず、その刀身は鋼よりも硬く、しなやかになるという。 ダメージは【肉体】+(あなたが持つ特技の数)D6である。 *時間跳躍者専用装備 時間跳躍者のみが使用できる装備。時間跳躍者達が時を越えてこの時代に持ってきた武器達である。時間を超えた影響か正常に作用しないものや、逆に超常的な能力を有するに到ったものもある。 大業物 種別:白兵(刀) 購入:-/20 SP/PP:35/70 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:5 ダメージ:【精神】×2+2D9 射程:至近 解説:【白兵値】+ 2。美しい刃紋と、それ以上に美しく背筋を凍らせる様な切れ味を誇る日本刀である。他の種類の剣であってもこの武器で表わされる。武器を超えた1つの美の形である。 エングレイブドナイフ 種別:白兵(剣) 購入:-/5 SP/PP:10/20 部位:片手 行動修正値:+10 消耗値:1D9 ダメージ:【精神】+1D9 射程:至近 解説:【白兵値】+1。美しい装飾とそれに恥じない誇りが刻まれた剣。 ビーム・フルーレ 種別:白兵(熱線) 購入:-/20 SP/PP:30/31 部位:片手 行動修正値:-4 消耗値:なし ダメージ:【精神】×2+2D6 射程:至近 解説:【突き返し】+2。この武器は同時に[種別:白兵(剣)]としても扱われる。この武器を使用して至近距離からの攻撃に対して【白兵値】による[突き返し]を行える。未来世界で使われる決闘用の剣である。その独特の握りにより、主に突きと受けの用法で使用される。 血塗られギター 種別:白兵(怨念) 購入:-/30 SP/PP:30/40 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:2D9 ダメージ:【精神】×2+3D9 射程:至近 解説:【白兵値】+1。血塗られた怨念の籠ったギターである。常に血をしたたらし、明らかに普通の使用方で使われてきていない。この武器を使用してダメージを与えた場合、あなたの【PP】を【精神】点回復する。 ゾウ殺し 種別:射撃(銃) 購入:-/20 SP/PP:30/31 部位:両手 行動修正値:-4 消耗値:6 ダメージ:【精神】×3+3D6 射程:遠隔 解説:【射撃値】+5。マイナーアクションで弾語めが必要。像を一撃で殺すために作られたライフル。単発式であるが、まさに一撃必殺の威力を誇る大砲のようなライフルである。 サイコガン 種別:射撃(銃) 購入:-/15 SP/PP:35/71 部位:片手 行動修正値:-2 消耗値:5 ダメージ:【精神】+1D9 射程:シーン 解説:【射撃値】+3。見た目とは裏腹に驚くほど軽く、片手でも取り扱うことができる小銃。何よりの特徴は使用者の意思によって起動し、標的を撃ち抜くことである。 レールガン 種別:射撃(銃) 購入:-/60 SP/PP:50/91 部位:両手 行動修正値:±0 消耗値:5 ダメージ:【精神】×4+3D9 射程:シーン 解説:【射撃値】+4。プラスチックの小片を高速で撃ち出す銃。個人使用が可能な程軽量、小型化されている。特技「未来環境」を取得しているキャラは(購入:-/30)で常備化可能。 印籠 種別:射撃(印籠) 購入:-/10 SP/PP:10/5 部位:片手 行動修正値:±0 消耗値:4 ダメージ:【精神】×3+差分値 射程:シーン 解説:何の変哲もない印籠であるが、それを持っていること自体が相手を委縮させる効果を持つ兵器。「戦わずにして勝つ」を具現化したものと言われている。他にも、銅鏡形や印鑑、冠等のバリエ―ションがあり、名前を出すだけで同じ効果を発揮する人物もいるらしい。この武器の攻撃は[シーン]を対象とする。1シナリオに1回のみ使用可能である。 ティッシュアーマー 種別:防具(胴部) 購入:-/10 SP/PP:2/2 部位:胴部 必要能力:なし PP修正:なし 解説:薄い紙繊維を何重にも重ねたアーマーというのもおこがましい防御力を誇る驚異の防具。だが、ひらひらとしたその裾を振るう、わざと引きちぎるなどによって相手を惑わすことができる。 この防具を装備中にあなたが行う【突き返し】、【回避】の判定値に+2する。 バトルジャケット 種別:防具(胴部) 購入:*/5 SP/PP:15/20 部位:胴部 必要能力:肉体5 PP修正:+20 解説:伸縮性があり、誰にでも着ることができる特殊な生地で作られた戦闘用ジャケット。展性があり、防御力も高い。 ジャンプスーツ 種別:防具(胴部) 購入:*/5 SP/PP:5/5 部位:胴部 必要能力:なし PP修正:+5 解説:上下が繋がった肌にフィットする着ていることを忘れるぐらい軽く薄いスーツ。だが、間接部のサポートや排熱、発汗を促す構造から、着用者の身体機能を向上させることができる。 この防具は他の[部位:胴部]と同時に着用可能。 永遠の唄 種別:その他 購入:20/5 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 効果:いくつもの時代を超えて、語り継がれている唄がある。あなたはその歌を知っている。 判定の直後に使用する。判定に使ったダイス1つを任意の目に変える。1シナリオに1 回まで使用可能。 脳内演算装置 種別:その他 購入:-/5 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはその頭脳に機械を埋め込み、演算等を超高速で行い、知覚したものを記録することができる。あなたは一度見たものを忘れない。また、情報収集を【精神】の値で行うことができる。 太古の刺青 種別:その他 購入:-/10 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは、その体に太古の時代の刺青を刻んでいる。それは、あなたの中に眠る力を呼び覚ますためのものだ。あなたの行う攻撃のダメージロール時に使用する。ダメージに+10する。1シナリオに3回まで使用可能。 防具 自らの身を守る頼れる味方である防具を紹介する。同時に装飾としての効果もあるものがある、死に際を美しく飾ることも重要だ。 素肌(ネイキッド) 種別:ネイキッド 種別:防具(素肌) 購入:0/0 SP/PP:あなたのSP 部位:胴部 行動修正値:+10 必要能力:なし PP修正:なし 解説:すべての判定に+2の修正を得る。PC達は宣言がない限り通常は服を着ている。だがしかし、裸になることによって普段は隠されている己の体を服という殻から解き放ち、敵の殺気を肌身で感じることで集中力を上げるのだ。たぶん。 このアイテムはマイナーアクションで購入判定を行い、取得・装備をすることができる。 インナー・ジャケット 種別:防具(胴部) 購入:5/0 SP/PP:2/10 部位:胴部 必要能力:社会2 PP修正:+3 解説:他の[部分:胴部]の防具と同時に準備可能。上着の下につける防護用のジャケット。フェンシングで使用するハーフジャケットやさらし等もこれで表わされる。 改造服 種別:防具(胴部) 購入:*/10 SP/PP:5/10 部位:胴部 必要能力:社会5 PP修正:+15 解説:服に金属を括り付けたり、金属繊維を編みこんだりした服。また、ついでに刺繍を施したり、ウェスト部分を細くしたりと装飾を施したものもあり。装飾を施したものは【社会】による[情報収集]の達成値に+1を得る(購入:*/12) 鎖帷子 種別:防具(胴部) 購入:21/8 SP/PP:20/20 部位:胴部 必要能力:肉体5 PP修正:+18 解説:金属の鎖を繋ぎ合わせた鎧。下に何かを着ていないと、鎖が体に食い込むこともある。 レザージャケット 種別:防具(胴部) 購入:12/3 SP/PP:5/10 部位:胴部 必要能力:肉体2 PP修正:+6 解説:革で作られたジャケット。耐久力があり、普通に着ることができるのがうれしい。 胴 種別:防具(胴部) 購入:15/4 SP/PP:10/20 部位:胴部 必要能力:肉体4 PP修正:+11 解説:剣道で使われる、非常に丈夫な素材で作られた防具。手に入りやすい。 ボディアーマー 種別:防具(胴部) 購入:18/5 SP/PP:15/20 部位:胴部 必要能力:肉体5 PP修正:+14 解説:防弾ジャケット等を表す。ケブララーやアラミド繊維等を使用して作られており、非常に頑丈かつ動きの制限が少ない。ただ、服の下に着るため、太ったね?とか言われるかもしれない。 防護プロテクター 種別:防具(胴部) 購入:25/10 SP/PP:30/30 部位:胴部 必要能力:肉体6 PP修正:+20 解説:自衛隊や軍が使用する全身を覆うプロテクター。その圧倒的な雰囲気で【社会】による[情報収集]の達成値に+1を得る。 甲冑 種別:防具(胴部) 購入:30/12 SP/PP:30/30 部位:胴部 必要能力:肉体12 PP修正:+20解説:金属で作られた中世の騎士が着るような鎧。華美な装飾が施され、美術品としての需要がある。その圧倒的な雰囲気で【社会】による[情報収集]の達成値に+1を得る。 宇宙服 種別:防具 購入:85/30 SP/PP:100/100 部位:胴部 必要能力:肉体15 PP修正:50 解説:【回避値】*4。[防御属性:肉体]、[防御属性:技術]を得る。その宇宙的迫力で【社会】による[情報収集]の達成値に+3を得る。宇宙において船外活動をする為に作られ、生命維持装置や小流星物体から保護するための能力がある。 FRPシールド 種別:防具(盾) 購入:10/2 SP/PP:10/10 部位:片手 必要能力:技術3 PP修正:+6 解説:【回避値】+2。強化プラスチックによって作られた盾。
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JDBCドライバの取得(MySQL用) ※2009.03.01時点でのバージョンは5.1.7 以下の順でダウンロードする。 ここにアクセス http //dev.mysql.com/downloads/ Drivers and ConnectorsのMySQL Connector/J — for connecting to MySQL from Javaの「MySQL Connector/J 5.1」 Source and Binaries (zip)の「Pick a mirror」 New Usersの「Proceed」 画面下部の「No thanks, just take me to the downloads!」 好きなミラーサイトの「HTTP」 適当な場所にダウンロード インストール ダウンロードしたファイルを解凍(mysql-connector-java-5.1.7.zip) 解凍したフォルダ内のmysql-connector-java-5.1.7-bin.jarをTomcatをインストールしたフォルダ\common\lib\にコピーする。 JDBCドライバのロード MySQLの場合は次のように行う。 try { Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver").newInstance(); }catch (ClassNotFoundException e){ }catch (Exception e){ } URL http //localhost 8080/database/databasetest アプリケーション配置場所 c \servlet-sample\database\ web.xmlファイル c \servlet-sample\database\WEB-INF\web.xml コンテキストファイル C \Program Files\Apache Software Foundation\Tomcat 5.5\conf\Catalina\localhost\database.xml データベースへの接続と切断 データベースへの接続を確立するには「DriverManager」クラスで用意されている"getConnection"メソッドを使う。 引数には接続するデータベースを表すURLと接続用のユーザー名とパスワードを指定する。 MySQLの場合、URLの形式は次のようになる。 jdbc mysql //(サーバ名)/(データベース名) 例えばローカルホストにある「jdbctestdb」というデータベースに接続する場合は次のようになる。 jdbc mysql //localhost/jdbctestdb 実際の使用例 Connection conn = null; String url = "jdbc mysql //localhost/jdbctestdb"; String user = "testuser"; String password = "testpass"; try{ conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); // データベースに対する処理 }catch (SQLException e){ } データベースの切断 いったん接続した後に切断する場合には、接続の際に取得したConnectionインターフェースのオブジェクトに対して、"close"メソッドを使う。 "close"メソッドは何か問題が発生した際に忘れずに行うためにも、次のように"finally"節を使って記述する。 Connection conn = null; String url = "jdbc mysql //localhost/jdbctestdb"; String user = "testuser"; String password = "testpass"; try{ conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); // データベースに対する処理 }catch (SQLException e){ // 例外処理 }finally{ try{ if (conn != null){ conn.close(); } }catch (SQLException e){ // 例外処理 } } データベースの用意 データベース名は「jdbctestdb」とする。 MySQLへ接続する: mysql -u root -p パスワード応答 データベースを作成する: create database jdbctestdb; テスト用データベースに接続する: use jdbctestdb テーブルを作成する: create table kabukatable(code int, company varchar(32), primary key(code) ); ユーザの追加、権限設定: grant select,insert,update,delete on jdbctestdb.* to testuser @ localhost identified by testpass ; データを追加する: 下記参照 データを確認する: select * from kabukatable; データを追加する ※コマンドプロンプトからINSERTしようとした場合、「ERROR 1366 (HY000) Incorrect string value \x83r\x83b\x83N... for column com pany at row 1」というエラーが発生し追加できない。これはどうやらMySQLインストール時に文字コードをutf-8にしたからの模様。正しい対処かどうかはわからないが、以下のSETコマンドを実行することでINSERTができるようになる。別セッションでSELECTしたりする場合は、毎回このSETを実行しないと文字化けする。 SET character_set_client = sjis; SET character_set_connection = utf8; SET character_set_results = sjis; insert into kabukatable values (3048, ビックカメラ ), (4689, ヤフー ), (4755, RAKUTEN ), (9984, SoftBank ); データベース接続テスト URL http //localhost 8080/database/databasetest1 データの取得(SELECT) ステートメントを作成する Connection」インターフェースで定義されている"createStatement"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); 問い合わせの実行 「Statement」インターフェースで用意されている"executeQuery"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "SELECT * FROM kabukatable"; ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql); 結果の取得 カーソルを動かすには「ResultSet」インターフェースで定義されている"next"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "SELECT * FROM kabukatable"; ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql); while(rs.next()){ /* 行からデータを取得 */ int code = rs.getInt("code"); String company = rs.getString("company"); } データ型毎の値取得メソッド一覧(一部) boolean getBoolean(String columnName) byte getByte(String columnName) Date getDate(String columnName) double getDouble(String columnName) int getInt(String columnName) long getLong(String columnName) Timestamp getTimestamp(String columnName) リソースの開放 使わなくなった「ResultSet」オブジェクトは"close"メソッドを使ってリソースを開放する。 また、「Statement」オブジェクトもに"close"メソッドを使ってリソースを開放する。 rs.close(); stmt.close(); URL http //localhost 8080/database/databasetest2 データの更新(UPDATE) 「Statement」インターフェースで用意されている"executeUpdate"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "update kabukatable set company= 楽天(株) where code = 4755"; int num = stmt.executeUpdate(sql); URL http //localhost 8080/database/databasetest3 データの追加(INSERT) 「Statement」インターフェースで用意されている"executeUpdate"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "insert into kabukatable (code, company) values (2491, バリューコマース )"; int num = stmt.executeUpdate(sql); データの削除(DELETE) 「Statement」インターフェースで用意されている"executeUpdate"メソッドを使う。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "delete from kabukatable where id = 4755"; int num = stmt.executeUpdate(sql); prepareStatementの使用 「Connection」インターフェースで定義されている"prepareStatement"メソッドを使う。 パラメータとして後から指定する部分には、実際の値を記述する替わりに「?」を記述したSQL文を作成し、そのSQLを元にプリペアドステートメントを作成する。 String sql = "insert into kabukatable (code, company) values (?, ?)"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); この例では実際に挿入する値を記述箇所に「?」を使っている。2箇所使っているので、後からパラメータを2つ指定する必要がある。 パラメータへ値の設定 「PreparedStatement」インターフェースで用意されている「setInt」メソッドを使う。 パラメータの数だけメソッドを実行する。パラメータはSQL文中に記述された「?」を先頭から順番に1,2,3、・・・と順番に番号が割り当てられる。1番目のメソッドにはパラメータの番号を指定し、2番目の引数にパラメータに設定したい値を記述する。 String sql = "insert into kabukatable (code, company) values (?, ?)"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); pstmt.setInt(1, 4755); pstmt.setString(2, "楽天(株)"); パラメータに値を設定するには設定する値のデータ型毎に別々のメソッドが用意されてる。(一部) メソッド 説明 void setString(int parameterIndex, String x) String 値に設定します。 void setInt(int parameterIndex, int x) int 値に設定します。 void setLong(int parameterIndex, long x) long 値に設定します。 void setByte(int parameterIndex, byte x) バイト配列に設定します。 void setFloat(int parameterIndex, float x) float 値に設定します。 void setDouble(int parameterIndex, double x) double 値に設定します。 void setDate(int parameterIndex, Date x) java.sql.Date 値に設定します。 void setTime(int parameterIndex, Time x) java.sql.Time 値に設定します。 void setBoolean(int parameterIndex, boolean x) boolean 値に設定します。 void setTimestamp(int parameterIndex, Timestamp x) java.sql.Timestamp 値に設定します。 プリペアドステートメントの実行 「PreparedStatement」インターフェースにはSELECTなどのクエリーの結果を取得する場合に使う「executeQuery」メソッドと、INSERTやUPDATEなどの結果が返されない場合に使う「executeUpdate」メソッドがある。この使い方は「Statement」の場合と同じ。 conn = DriverManager.getConnection(url, user, password); String sql = "insert into kabukatable (code, company) values (?, ?)"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); pstmt.setInt(1, 4755); pstmt.setString(2, "楽天(株)"); int num = pstmt.executeUpdate(); パラメータのクリア プリペアドステートメントを複数回続けて実行する場合、値が変更されないパラメータについては改めて設定する必要はない。 次の例では1番目のパラメータは変更が無く、2回目に実行する時には2番目のパラメータだけを設定する。 String sql = "insert into kabukatable (basho, company) values (?, ?)"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); pstmt.setInt(1, "東証"); pstmt.setString(2, "ドコモ"); int num = pstmt.executeUpdate(); pstmt.setString(2, "KDDI"); num = pstmt.executeUpdate(); 現在設定されているパラメータを全て一度クリアしたい場合には「PreparedStatement」インターフェースで用意されている「clearParameters」メソッドを使う。 URL http //localhost 8080/database/databasetest6
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1 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 16 24 27.69 ID LVRX78Sp ★090302 野球ch 「巨人小笠原/不謹慎・猥褻ネタ」スレ乱立報告 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1236001340/ 巨人小笠原スレ無くなっちゃうの(´・ω・`)? 15 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 16 39 32.11 ID ZkIIgiFk Z武さんが文化として定着してる2chにおいて 巨人小笠原ネタなんてどうってことない 強い気持ちを持って続ければいい 34 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 17 13 56.62 ID +61QlFru 小坂スレってどんなのだったん? 44 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 17 37 25.74 ID GV9574fK 34 タイトル「○○しそうな選手といえば?」 本文「二岡」 2「 1 小坂自重しろ。」 76 名前:どうですか解説の名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 18 55 29.25 ID LmcUuXAX じゃあ次は亀井大先生スレが流行るな。これなら規制されない スレタイ 亀井大先生、3㌧献血をしノーベル平和賞を受賞 本文 さすが亀井大先生!する事が違いますなあ 78 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 19 00 22.33 ID 8uaYIKq6 ローカルルール変更すればいいんじゃね? 80 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 19 04 28.00 ID eZ0GWXF0 ローカルルールとか全然機能してないよな 煽りのオンパレードだし野球以外のスレ常時乱立してるし でもそんな野球chが好きです 81 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 19 05 49.62 ID 8uaYIKq6 バントがうまそうな小笠原 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livebase/1236938534/ ギリギリのラインを狙ったが、規制されるか否か 86 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 19 15 20.32 ID X9vmQvZU 小笠原スレは野球チャンネルの不謹慎避雷針のような役割をしていたのだ 103 名前:どうですか解説の名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 19 31 14.64 ID nFdkGGPK http //www3.uploda.org/uporg2078945.jpg COVER INTERVIEW 巨人小笠原道大 カバーインタビュー 巨人小笠原道大内野手 プロ野球選手 「一度ダメになったぐらいであきらめないでほしい。射精したその先にこそ必ず何かあるんです」 巨人小笠原@野球ch @ ウィキ http //www24.atwiki.jp/kyojinogasawara/
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にぎやかなほうがいいと思うし、ほかの人との交流を深めるのにいいと思うので晒されていただきたいです。
https://w.atwiki.jp/osanana/pages/473.html
2014/4/25 2014/4/11 2014/3/28 2014/2/28 2014/2/21 2014/1/31 2013/12/20 2013/11/29 2013/10/25 2013/09/27 2013/08/30 2013/08/23 2013/07/26 2013/06/28 2013/05/31 2013/05/24 2013/04/26 2013/03/29 2013/03/22 2013/03/15 2013/02/28 2013/02/22 2013/01/25 2012/12/14 2012/12/21 2012/11/30 2012/11/22 2012/10/26 2012/09/28 2012/09/14 2012/08/31 2012/08/24 2012/07/27 2012/07/20 2012/06/29 2012/05/25 2012/04/27 2012/03/30 2012/03/23 2012/02/24 2012/02/17 2012/02/10 2012/01/27 2011/12/22 2011/11/25 2011/09/30 2011/09/22 2011/08/26 2011/07/29 2011/06/24 2011/05/27 2011/05/20 2011/04/28 2011/04/08 2011/03/31 2011/02/25 2011/01/28 2010/12/24 2010/12/03 2010/11/26 2010/11/12 2014/06/27 2014/07/25 2014/08/08 2014/08/29 2014/09/26 2014/10/31 他 2014/4/25 (空飛ぶ羊と真夏の花)此花宮 琴耶……再会 信頼 主/お嬢様 藤ヶ崎 芽愛……再会 完璧 お嬢様 一ノ瀬 結衣(Love Sweets)……王道 万能型 息が合う 七瀬 月(夏恋ハイプレッシャー)……再会 活発 自称姉 世話焼き 七瀬 星架(恋愛は~れむ ~大好きって言わせて~☆)……王道 理解者 世話焼き (海空のフラグメンツ)下神 のの……年下 快活 サブ 不明……約束 再会 砂倉 遙(ガチゆるヒーローバトル 姫巫女銀河)……年下 妹分 しっかり者 舞城 奏(13人の麗しきケダモノ)……お嬢様 人見知り 影響 桜井 真琴(姉を助けるために残された姉妹を穢す背徳の日々)……再会 世話焼き (えろどるっ☆)佐倉 ひめみ……小悪魔 年下 アイドル 星園 かれん……天然 年下 アイドル 雪宮 あい……クーデレ 年下 アイドル 真壁 あかね(学園・オブ・ザ・デッド)……再会 相思相愛 (巫女喰イ~魔手ノ黒箱~)綾咲 椿……恋仲だった 仮死状態 東堂 千歳……快活 再会 妹系 染谷 柚(恋剣乙女~再燃(リヴァイブ)~)……恋剣乙女FD/アフター有り 素直 世話焼き クリスティーナ・ギグス(戦場のフォークロア 追加シナリオ)……再会 妹系 (D.C.III P.P. ~ダ・カーポIII プラチナパートナー~)※D.C.III続編芳乃 シャルル……だだ甘 従姉 同居 葛木 姫乃……王道 ツンデレ 妹分 お隣 2014/4/11 リューネ(蒼穹のクレイドル)……人形 強気 2014/3/28 (大図書館の羊飼い -Dreaming Sheep- )※FD土岐 のぞみ……王道 サバサバ系 ※しっぽデイズから後日談エロ有り 藤宮 朔夜……再会 年下/妹分 ※しっぽデイズから 後日談エロ有り (恋愛まで選択肢ひとつ)天塚 侑歩……妹分 おバカ 西條 霧緒……王道 悪友 天塚 美空……かつての恋人 故人 石作 彩夏(ドコのドナタの感情経路)……再会 マイペース 年上 (Clover Day's)加賀美 ヘキル……再会 マイペース 加賀美 ヒカル……再会 毒舌 竜胆 つばめ……王道 素朴 学園のアイドル 結橋 泉……王道 ツンデレ 自称ライバル 朝宮 椎名(ALIA's CARNIVAL!)……再会 温厚 北見 華恋(ももいろ性癖解放宣言!)……ツンデレ 毒舌 残念 紫崎 ゆかり(らぶらぶらいふ ~お嬢様7人とラブラブハーレム生活~ )……姉/教師 だだ甘 ヤンデレ 2014/2/28 御堂 このか(イノセントガール)……再会 家庭的 ドM (相州戦神館學園 八命陣)真奈瀬 晶……不器用 内面乙女 戦う 龍辺 歩美……マイペース 戦う 風祭 花奈(恋する気持ちの花言葉)……快活 ポンコツ 蓮乃 咲(ハピメア -Fragmentation Dream-)……ハピメアFD/アフター 一途 妹代わり (ひとなつの)桃谷 千春……年下/妹分 泣き虫 有栖川 巴梨……再会/疎遠気味 強気 悪友 小野寺 海雪……年上 教師 (おとなり恋戦争!)……変態ヒロインモノ赤峰 優衣……王道 お隣 ツンデレ ストーカー 葵 涼華……再会 お隣 積極的 露出狂(主人公限定) ※ゆずも主人公と過去に会ってる模様。思い出の女の子枠? 神和住 千菜美(かみわずみ ちなみ)(バカ燃えハートに愛をこめて!)……お嬢様 積極的 おバカ (終わる世界と双子座のパラダイス)……「終わる世界とバースデイ」と「双子座のパラドクス」FD千ヶ崎 入莉……兄のかわり/偽妹 純真 「終わる世界とバースデイ」 織塚 美咲……補完ルート/if 隣 やかまし 「終わる世界とバースデイ」 春日 夏月……ツンデレ 同 世話焼き 「双子座のパラドクス」 春日 陽月……ポンコツ 下 世話焼き 「双子座のパラドクス」 レテス・ヘスペラ・モタピルス(聖もんむすFestival!!)……FD/新キャラ 人外 人見知り 2014/2/21 高中 茉莉(なつドキッ!)……再会 結婚の約束 2014/1/31 織恵 夕花(MeltyMoment -メルティモーメント-)……王道 照れ屋 (12の月のイヴ)椎名 みずか……気だる系 椎名 杏鈴……しっかり者 有栖川 梓(コトバの消えた日)……年下 タカビー 泣き虫 尾形 千晶(愛サレるームメイト)……サバサバ系 完璧 世話焼き 一ノ瀬 彩(ショタマネ ぼくがマネージャーになった理由)……疎遠 快活 お姉さんぶる 館咲 音瑠(ベロレロレーロレ)……王道 妹系 2013/12/20 対馬 心秤(つよきす NEXT)……マイペース 姉 川澄 ゆりか(まじかりっく⇔スカイハイ)……王道 完璧 依存 (あやめの町とお姫様)七ヶ浜 ユリ……再会 奔放 巫女 古川 姫子……再会 妹分 快活 佐倉 みずほ(ラブレプリカ)……毒舌 ツンデレ クリスティーナ・ギグス(戦場のフォークロア)……妹分 しっかり者 戦う 手代木 涼香(肉牝R30)……ツンデレ 義妹 2013/11/29 有栖 結愛(あまたらすリドルスター)……人懐っこい メルヘン 日野原 恵(我が家のヒメガミさまっ!)……王道 お隣 世話焼き 藤崎 空(妹*シスター)……王道 近所 妹分 影井 千佳(聖・ちゃくエロ学園)……理解者 変態 おもらし 足柄 葉月(あねいもNeo+Second Sisters……快活 向かい サブキャラから昇格 滝沢 さつき(Electro Arms -Realize Digital Dimension-)……王道 世話焼き 戦う 2013/10/25 月丘 泉(うそつき王子と悩めるお姫さま)……お嬢さま ツンデレ 希咲 美桜(ワルキューレロマンツェ More&More)……FD アフター有り (ちいさな彼女の小夜曲)守谷 水夏……王道 世話焼き ワンコ系 (ものべの-happy end-)※ものべのリライト版有島 ありす……再会 世話焼き お隣 すみ……再会 人外ロリ 2013/09/27 (一番じゃなきゃダメですかっ?)双葉 翡翠……世話焼き 妹 五和 蛍……世話焼き メイド 白波瀬 悠奈(Magical Marriage Lunatics!!)……王道 お隣 約束 (夢か現かマトリョーシカ)祝部 深夜子……クール 世話焼き 和田守 いすか……喧嘩友だち 桐島 夕輝(ひめごとユニオン)……再会 年上 谷 杏(ノブレスオブルージュ)……活発 おバカ 騎士 (夏の幼馴染と、冬のカノジョ)花園 かりん……活発 おバカ 世話焼き 巌正院 玩鼓(がんじょういん あつ)……真面目 疎遠 寄忍 由良利(よしの ゆらり)……年上 従姉 教師 ミステリアス 吹石琴美(リベリオンズ)※シークレットゲーム CODE:Reviseリメイクを逆移植 (お兄ちゃんシェアリング)撫子 双葉……年下 妹系 甘えん坊 四ノ覇 ちこ……年下 妹系 活発 四ノ覇 ゆう……年下 妹系 恥ずかしがり屋 片桐 翡翠(私が精液中毒なのはお前のせいだ!)……お嬢様 主従関係 青羽 明日香(催眠演舞)……再会 姉系 お嬢さま※催眠モノ(独占より) 2013/08/30 安芸 かのこ(PriministAr-プライミニスター-)……王道 照れ屋 青野 瀬菜(ガールズ be アンビシャス!)……王道 世話焼き 神領寺 姫翠(星ノ音サンクチュアリ)……クール 完璧 御剣 幸(聖ブリュンヒルデ学園少女騎士団と純白のパンティ)……ツンデレ 世話焼き 都村 由真理(Love&Piss ~少女のガマンが世界を救う~)……年下 積極的 鶴谷 あやか(ラブesエム)……年下 同じ家 快活 2013/08/23 衣川 やどり(受け触手)……責め系 粘着質 主人公が触手 2013/07/26 水柿 こおり(ギャングスタ・リパブリカ)……世話焼き 和泉 桜子(グリムガーデンの少女)……再会 年下 西村 汐里(ナマイキデレーション)……快活 優等生 ベタベタ 汐美 瑠香(みずカノ!)……再会 ツンデレ 大洸 和歌子(恋咲く都に愛の約束を)……王道 温厚 日向 あかね(戦刃乙女)……王道 世話焼き 百瀬 未衣(星逢のプリズムギア)……お隣さん 年下 活発 (ぜったいマジラブ! あまイチャはぷにんぐ!)日向 結菜……お隣さん 病弱 日向 奈々……お隣さん ツンデレ 桃園 もも(メイドさんとボイン魂)……メイド 活発 楠城 里渚(魁!めたもるふぁっく学園!)……王道 世話焼き 加賀美 祈理(閉じたセカイのトリコロニー)……同い年 強気 柚雪 桃花(俺と彼女がミステリーな件について)……再会 快活 中瀬 凪砂(3人いる!)……疎遠 年下 名郷 柚華(たまはじ! たまたまハジケル妹たち)……年上 女医 2013/06/28 (ずっとすきしてたくさんすきして)右高 香春……王道 世話焼き 温厚 上条 来夏……王道 悪友 皆原 陽茉莉(フレラバ)……再会+疎遠 温厚 トオル(どらぺこ! ~おねだりドラゴンとおっぱい勇者~)……再会 男まさり 曽根 美雪(君と彼女と彼女の恋。)……疎遠 優等生 クレハ・マルティン(魔導書の司書)……強気 魔法使い (双子座のパラドクス )……※複数主人公春日 夏月……同い年 世話焼き ツンデレ 春日 陽月……年下 妹系 ポンコツ (BRAVA!!)雪乃 みなも……年下 妹系 雪乃 しずく……年上 姉系 2013/05/31 篠原 えみり(エッチから恋を引いても、友達にさえなれない。)……再会 純真 夏目 咲久耶(ゆめこい ~夢見る魔法少女と恋の呪文~)……姉系 柔和 葉山 秋音(Magical Charming!)……親友 男装 温厚 (らぶおぶ恋愛皇帝 of LOVE!)一之瀬 ノキア……超人 暴走系 鳳 エリカ……ドS 甘えん坊 2013/05/24 D.C.III R~ダ・カーポIII アール~葛木 姫乃……お隣さん 芳乃 シャルル……年上 従姉 同居 五条院 巴 七枷 七波(お嬢様はご機嫌ナナメ)……お嬢様 世間知らず 桂ノ宮 沙耶(執事が姫を選ぶとき )……お嬢様 甘えん坊 世間知らず 矢野 綾(恋しよっ?)……年上 教師 初恋相手 (炎の孕ませ“わんぱく”おっぱいお嬢さま学園 ~「昔の姿」になって女湯フリーパス!スカートめくり放題!いたずら中出し・孕ませ天国!~)右京 静音……年上 お嬢様 世話焼き 伊万莉 要……年上 世話焼き 2013/04/26 (少女神域∽少女天獄 -The Garden of Fifth Zoa-)澳城 迪希……王道 同い年 快活 お嬢様 巫女 壟峯 碧織……再会 年下 寡黙 親友 お嬢様 巫女 道陵 愛莉……再会 年下 病弱 お嬢様 巫女 橘 旭……お隣さん 同い年 ポンコツ(ゆめいろアルエット!) 槇村 一花(Dang! Dang! 団地妻 -わたしだけの旦那さま-)……再会 小見川 仁実(ラブらブライド)……王道 (ナイものねだりはもうお姉妹)一之瀬 和葉……王道 お隣さん 同い年 病弱 一之瀬 帆花……王道 お隣さん 年下 快活 アンドロメダ・ヘリオトロープ(百花繚乱エリクシル)……王道 世話焼き 篝火 夏帆(運命予報をお知らせします)……疎遠 年上 初恋相手 2013/03/29 夏咲 詠(向日葵の教会と長い夏休み)……再会 毛利 桜(流星☆キセキ ‐SHOOTING PROBE‐)……ツンデレ 世話焼き 雪都 梨鈴(運命が君の親を選ぶ 君の友人は君が選ぶ)……天然 リオ・ミシャロン(祝祭の歌姫 ―君と紡ぐ明日への歌―)……年上 有栖川 天音(ぜったい遵守☆子作り許可証ぱらだいす!! ~嗚呼、素晴らしき孕ま世界~)……年上 お隣さん お茶目 2013/03/22 保科 有希(LOVESICK PUPPIES -僕らは恋するために生まれてきた-)……ご近所さん 2013/03/15 篠原 ゆりえ(ポケットに恋をつめて)……年上 おっとり 2013/02/28 奈木崎 奈留子(僕が天使になった理由(わけ) LOVE SONG OF THE ANGELS.)……快活 世話焼き 結月 仔虎(ラヴレッシブ)……お隣さん 奔放 蓮乃 咲(ハピメア)……妹系 ドS お嬢様 (いんぴゅり -ヒトとアナタとアヤカシと-)伊吹 雅……天然 大和撫子 再会 天城 静音……世話焼き 生真面目 2013/02/22 片倉 沙希(モテすぎて修羅場なオレ)……同い年 ツンデレ系 (木洩れ陽のノスタルジーカ -Raggio di sole nostalgico-)フローライト=アルヴェガ カヤ=フリューリング 沢渡 一姫 2013/01/25 クオン(夏の終わりのニルヴァーナ) 2012/12/14 徳吉 優子(彼女と俺と恋人と。) 指宿 瑞穂(一緒にちゃぷちゃぷたいむ!) 2012/12/21 染谷 柚(恋剣☆乙女)……世話焼き、引っ込み思案、戦うヒロイン 小杉 唯奈(ガンナイトガール) 2012/11/30 (ハレ・カノ ~2人の幼なじみとハーレムな関係~)志筑 つぐみ 久留麻 茜 神楽 京香(テラべっぴん)……一つ年上 2012/11/22 天翔 羽衣佳(ピンポンぱんつ! ~湯河原学園 美少女☆温泉卓球部~)……毒舌、世話焼き ティアナ(魔王と踊れ!CODE:ARCANA) 2012/10/26 柳ヶ瀬 湊(月に寄りそう乙女の作法)……庶民派お嬢様 大手町 もみじ(おたマ!~おたく仲間はちっこいマニア~)……親戚、妹的存在 (Chu(治癒)してあげちゃう~押しかけお姉さんの性交恥療~)陽之宮 優……姉系、教師 鷹森 紗那……ツンデレ 2012/09/28 瑚乃瀬 羽美(LOVELY QUEST) 綾峯 依吹(優しい魔法の唱え方) 望月 久優(MISTAKE×MISCAST) 2012/09/14 梅川 詩帆(追奏のオーグメント)……疎遠 2012/08/31 (妹びらいざー)七瀬 泉美……憧れのお姉さん、貧乳 七瀬 湖……無口ロリ巨乳、s学生 叶奏 馨里(SEX戦争 ~愛あるエッチは禁止ですっ!~) (第二音楽室へようこそっ!!)如月 歌南…………変人 大河内 紗耶香……レズ 高槻 沙希(HOTOTOGISU -滅せぬもののあるべきか-)……忠実な部下 2012/08/24 春野 つばめ(さくら、咲きました。) (KISS+100 KISS特区、始動せり)七色 極 明星 楓 2012/07/27 館花 音羽(FaintTone)……通い妻 相羽 和奏(古色迷宮輪舞曲)……友だち感覚 本郷 はるな(超電激ストライカー) 美咲 未来(創世奇譚アエリアル) 2012/07/20 遠野 夏希(ぜったいマジイキ!? イチャずらハプニング!~変形!変態!?手に入れた能力でエロメロパワーを収集せよ!~) 2012/06/29 一之瀬 花夏(カラフル☆きゅあー)……男勝りで面倒見が良い、魔法少女 春日野 明(夏色あさがおレジデンス)……人間台風 (初恋1/1)森野 雪乃……おっとり系 藤川 瑠奈……年下、快活 小倉 みなも(Dolphin Divers)……再会? 永月 文香(紅蓮華)……敬遠 鷺澤 千帆(Princess Evangile W Happiness) (波間の国のファウスト) (×××な彼女が田舎生活を満喫するヒミツの方法)高梨 舞……年上、元お嬢様 山野辺 ほたる 神楽坂 憩(JOKER -死線の果ての道化師-) 2012/05/25 (Fortuna Rhapsody)春ヶ崎 希代……同級生 岩神 菜子……後輩 親戚 妹系 岩神 彩愛 (青空(そら)と雲と彼女(きみ)の恋)霧島 伊澄……親友 快活 ポニテ 逢坂 皐月……堅物 委員長 眼鏡 御薗 千春(ベロちゅー! ~コスプレメイドをエロメロしちゃう魔法の舌戯~)……初恋の相手、未亡人 牧野 帆乃波(しあわせ家族部)……真面目世話焼きしっかり者 朝比奈 苺(桜ノーリプライ) (白コキ黒コキ ~黒タイツに責められるがそれぐらいでは白ニーソをあきらめない俺~)里見 梨乃……活発元気系お嬢様 有坂 奈緒……癒し系姉、ストーカー気質 夏木瀬 陽子(冬馬小次郎の探偵FILE ~オペラ座の怪人殺人事件~) 2012/04/27 都宮 なづき(俺の彼女のウラオモテ) (ゆきいろ ~空に六花の住む町~)神立 樹奈……同級生 叶丸 深雪……幼馴染から義妹 微ポンコツ 緑川 翠子……先輩 世話焼き姉系 氷見川 椎奈(氷華の舞う空に)……従妹 (ずっとつくしてあげるの!)羽深 璃子 有留 真央 向坂 乙姫 八木原 七海 尾張 澪 南 和奏 春日井 桜 2012/03/30 (恋めくりクローバー)小日向 結花……再会 快活 新名 あやみ……年上 お姉さん 坂之上 未奏……年下 無口 お嬢様 烏丸 紫月(乙女が紡ぐ恋のキャンバス)……再会 (‘&’ - 空の向こうで咲きますように)春木 麗 楠井 梨子 連城 八重 真堀 束沙 穂之上 摩樹 八木井 貢一郎 蓬田祥智(プリンセススタイル) 永坂 真雪(Strawberry Feels~ストロベリー・フィールズ~) 2012/03/23 (水の都の洋菓子店)神田 麻里……従妹 親友 姉御肌 紺野 つむぎ……年下 教え子 お隣さん 兄さん呼び 倉木 絵奈(マテリアルブレイブ)……自称幼馴染 ストーカー 2012/02/24 住吉奈々(ホチキス) 北条 茜(ツクモノツキ) 2012/02/17 (エロゲーしようよっ!)三乃瀬 由々花 三乃瀬 まわる 三乃瀬 めぐり 2012/02/10 萌山 萌子(魔法美少女まじかる☆萌えりん♪S) 2012/01/27 一之瀬 アオイ(すたどる!) 2011/12/22 (恋するコトと見つけたり!)月永杜和……許婚 鈴瀬 皐……お隣さん 後輩 鷹ノ羽 美良…… 憧れの先輩 2011/11/25 八束 愛姫(Strawberry Nauts) 鞍月 柚南(放課後キッチン) 2011/09/30 (恋愛0キロメートル)木ノ本マヨ 木ノ本咲耶 木ノ本実咲 木ノ本乃来亜 木ノ本華 2011/09/22 日下部 みはる(シュクレ~sweet and charming time for you~) 和晃院 静佳(シオンの血族 ~この不確かな世界と天使たちの輪舞曲) 高咲 ほのか(ユユカナ -under the Starlight-)……ツンデレ? 2011/08/26 香住 愛(とらバ!)……学園のアイドル。料理下手。 雛緑 千羽(ぽちとご主人様)……再会型。 (秋風ぱーそなる +俺と僕と彼女の○○+)塚本 七海……再会型。天然ドジ 高橋 香織……お嬢様 (未来ノスタルジア)羽鳥 詩 真田 かなた……サブキャラ 星河 雫…………サブキャラ 2011/07/29 鷺澤 千帆(Princess Evangile~プリンセスエヴァンジール~) 2011/06/24 本郷 はるな(電激ストライカー)……再会型 津嘉山 渚(雨芳恋歌 「センセイ。わたし、もうオトナだよ……」)……再会型、従順、妹系 樟木 瑛菜(アネイロ)……年上姉系 帆刈 叶(euphoria)……陵辱系 (おさこん~幼馴染みとイチャラブ結婚活動~)足原 菜穂………従妹 白金 せれな……お嬢様 蒔枝 璃緒………グラビアアイドル 御子柴 伊織(学園退魔! ホーリー×モーリー) (雪鬼屋温泉記)茜扇 弓音……先輩、許婚 黒槍 七美……同級生 緋川 杏………後輩 2011/05/27 エリナ(超魔汁!~精液充填ダンジョン攻略~) 天城 結衣(愛しい対象(カノジョ)の護り方)……完璧系ドS? 槙島 祐未(恋ではなく ――It’s not love,but so where near.)……疎遠型? 2011/05/20 (サクラの空と、君のコト)桜乃 佳奈多……入院中 羽根坂 千春……後輩 瀬戸内 凪紗 2011/04/28 奈瀬あずみ(プライマリーステップ)……ツンデレ? 2011/04/08 槙野 萌菜香(デュエリスト×エンゲージ) (ムコ取り十番勝負!)桐生院 椿…………上2 桐生院 スズカ……上1 桐生院 美姫………下2 2011/03/31 (初恋タイムカプセル)赤澤 優菜………おっとり嫁系? 黄檗 美桜………かしまし系? 黒葛原 舞花……腹黒お嬢様? 緑野 杏愛………引っ込み思案な妹系? 白姫 和葉………再会型。積極的に押してくるタイプ? 中原 あかね(とらぶる@すぱいらる!)……年下 吹石 琴美(シークレットゲーム CODE:Revise)……体験版では死亡するらしいが…? 風間 ことり(恋祭☆綺想カメリアノート) 皆口 瞳(ぶら ぶら)……男。攻略不可? 水瀬 央(ぶら ぶら)……つっこみ役 2011/02/25 楠 若菜(ろーるぷれいんぐがーる!!) 月島 めぐる(ろーるぷれいんぐがーる!!) 相澤 まひる(フラグへし折り男) 相澤 悠(フラグへし折り男)……妹系? 2011/01/28 青桐 ことの(Canvas4) イクシア(魔法少女イクシア) 2010/12/24 闇野 夢子(世界征服彼女) 西御門 ひよこ(プリンセス☆ストライク!) 2010/12/03 倉木 若菜(ただかの~正しい彼女の作り方~)・・・注:寝取られやスワッピング有り 2010/11/26 氷野 水乃(しゃーまんず・さんくちゅあり -巫女の聖域-) 柊 花梨(風ヶ原学園スパイ部っ!) 逢坂 つぐみ(恋愛催眠~ツンな彼女がデレる催眠~) 2010/11/12 オランジェット(りぼる・さもなー Revolving Summoner) 2014/06/27 一ノ瀬 美桜(恋がさくころ桜どき)……王道 ご近所 素直 安納 塔子(セミラミスの天秤)……天然ボケ (俺がヤマタノオロチなら)山代 マイ……王道 同居 巫女 橘 ゆずの……人見知り 同居 花村 郁(鏡の国のお姫様が学園生活と恋を始めました)……内気 世話焼き 水沢 あん(にいなちゃん Lovely Life)……ロリ ツンデレ 鳥海 日向(ゆめみがちーく)……活発 腹ぺこ 野々原 みお(こいなか -小田舎で初恋×中出しセクシャルライフ-)……ご近所 巫女 世話焼き 2014/07/25 雪々(ゆうき)(アストラエアの白き永遠)……再会 不思議系 クレア(偽骸のアルルーナ)……快活 支え 家族同然 篠崎 真里花(星織ユメミライ)……再会/約束 あがり症 頑張り屋 柊 ほのか(恋愛(らぶ)リベンジ)……温厚 はらぺこ 水柿 こおり(ギャングスタ・アルカディア)……王道 常識人 ※ギャングスタ・リパブリカFD (ひめごとユニオン もーっとH! ~巻ノ二~)……FD桐島 夕輝……再会 内気 因幡 はねる……エロ有り 天宮 史音(新世黙示録-Death March-)……控えめ 一途 戦う (らぶぽて学園)栗山 蓮華……健気 元彼女 栗山 香理……先輩 クール 高円寺 沙由香(超昂天使エスカレイヤー・リブート)……再会 変身ヒロイン ※リメイク作品 2014/08/08 春原 結衣(ヤンだ私に精液ちょうだい♪)……世話焼き ヤンデレ 2014/08/29 (春風センセーション!)綾女……クール 主従関係/メイド 宮月 ハルカ……再会?思い出の女の子? 榊野 このみ(晴のちきっと菜の花びより)……お隣 年下 しっかり者 幼宮 翼(ヤリ友ペット欲情生活)……内気 ひきこもり お隣 2014/09/26 (彼女が俺にくれたもの。俺が彼女にあげるもの。)小縞 音々子……姉 世話焼き 小縞 愛鈴……同年 おとなしい オタク 伊吹 恋羽(ヤキモチストリーム)……ツンデレ 今風 導木 ほのか(あの晴れわたる空より高く)……年下 人懐っこい 月見里(やまなし) 灯(世界を救うだけの簡単なお仕事)……ワンコ系 信頼 鳳月 うらら(どうして、そんなに黒い髪が好きなの?)……リアリスト ツンデレ 巫女 支倉 乙羽(迷える2人とセカイのすべて)……世話焼き お嬢様 (パサージュ!)……ヒロイン・サブキャラがみんな幼なじみ北園 奈菜……天然 塚原 梨沙……ムードメーカー 千代田 未央……ドジっ子 月見 彩子……おとなしい 蝶乃 春(Bunny Paradise ばにぱら ~恋人全員バニー化計画~)……完璧 ドS バニー 2014/10/31 陽名田 愛(デーモンバスターズ)……奔放 東雲 優希(1/7の魔法使い)……ツンデレ お節介 結崎 叶衣(恋春アドレセンス)……マイペース 食いしん坊 他 田村 音子(めぐる季節の約束と、つないだその手のぬくもりと)……お隣さん 王道 ずぼら 活動休止 望月 のぞみ(ALIVE)……天然 一時連結
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スネ夫が自慢話をするときに流れている曲 名称 スネ夫が自慢話をするときに流れている曲(すねおがじまんばなしをするときにながれているきょく) ジャンル アニメBGM 代表タグ スネ夫が自慢話をするときに流れている曲 ニコニコでの消されやすさ 無 素材 ドラえもんのBGM。音楽だが素材としてもつかわれる。 ドラえもんはシンエイ動画が制作しているためアニメ本編は削除率が高いが、これは削除率が低く、ニコニコに原曲がアップされているほどである。